| ISBN/价格: | 978-7-302-23719-8:CNY39.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 游戏模型设计/.马国栋编著 |
| 出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2015 |
| 载体形态项: | 397页:;+图:;+23cm |
| 丛编项: | 第九艺术学院游戏开发系列 |
| 提要文摘: | 本书以游戏行业目前使用的工具以及操作方法为基础,以大量的案例为主线,由浅入深,逐步地讲解了游戏模型的基本方法和技巧,重点在于技巧的提高以及熟练度的提升。从最基础的设计模型到业内最核心的角色模型,从一开始的道具结构到后面的角色结构,书中都详细讲述了它们的建模方法,并配合相关的案例进行了彻底的剖析。 |
| 题名主题: | 游戏 软件开发 |
| 题名主题: | 游戏 |
| 题名主题: | 软件开发 |
| 中图分类: | TP311.5 |
| 个人名称等同: | 马国栋 编著 |
| 记录来源: | CN 91MARC 20150601 |