| ISBN/价格: | 978-7-115-30950-1:CNY49.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 游戏场景设计实例教程/.李瑞森主编 |
| 出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2013 |
| 载体形态项: | 272页:;+图:;+26cm:;+1光盘 |
| 一般附注: | 21世纪高等院校游戏设计与开发规划教材 |
| 载体形态附注: | 附光盘:ISBN 978-7-89413-415-8 |
| 提要文摘: | 本书共7章,内容包括:游戏美术设计概念、3ds Max界面命令及基本操作讲解、3ds Max模型贴图技术详解、游戏场景道具模型实例制作、游戏场景建筑模型实例制作、游戏室内场景模型实例制作、地下城大型场景综合实例制作。 |
| 并列题名: | Game design and development eng |
| 题名主题: | 三维动画软件 高等学校 教材 |
| 题名主题: | 三维动画软件 |
| 中图分类: | TP391.4 |
| 个人名称等同: | 李瑞森 主编 |
| 记录来源: | CN ZDYH 20231109 |